
12月3日凌晨消息,知情人士向TechWeb透露,腾讯确实有意在网游业务上首次与大型网游公司展开联合运营。腾讯拥有超过4.48亿的活跃用户,其一举一动都备受瞩目,此次在网游业的探索可能给业内带来震动,并最终引爆联合运营模式。
公开信息显示,网游联合运营模式由联众与成都梦工厂等企业开创。今年盛大与金山等更具实力的大企业介入后,把这种合作模式推向新高度。但这种模式目前在业内尚无非常成功的案例,因此不少企业都对此持观望态度。
据悉,腾讯正是这批谨慎观望的企业之一。在今年盛大金山展开合作后,就有业内消息说腾讯也在探索联合运营思路。但由于腾讯拥有过人的平台优势,网游企业要成为腾讯的合作伙伴并不容易。“近期,腾讯可能有相关的计划公布。”该知情人士透露。
目前腾讯游戏平台已成功打造了《地下城与勇士》、《穿越火线》这两款百万级的游戏,同时一些休闲类游戏也有非常不错的表现。腾讯拥有超过4.48亿的活跃用户,玩家对好游戏需求非常强烈,腾讯一直努力在业内寻找优秀的游戏作品。
值得注意的是,业内近期有消息风传巨人网络也与大企业在探索联合运营的方式,合作方可能是盛大、腾讯或金山。腾讯参与联合运营则意味着,这些网游企业将多一个强而有力的合作伙伴或竞争对手。
此前有媒体援引消息人士的话称,巨人、盛大、金山三家公司或将互相持股,三家共谋联合运营。如果这种合作成功,三巨头不排除将联合起来与腾讯掰手腕。有业内人士认为,盛大、金山加巨人的联合,是否能与手握数亿用户的腾讯一决高下,无论过程或结果都非常值得期待。
也有网游业者称,目前每年本土游戏产量非常高,但精品大作并不多。在腾讯、盛大、金山、巨人四家都加入联合运营阵营后,网游企业在加剧对好游戏抢夺的同时,也将催生行业研发出更多精品游戏。
截稿前,腾讯方面未对此做出回应。(文/靳继磊)